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クロスボーン・ガンダム X2改 簡易 武装&コンボ紹介

クロスボーン・ガンダム X2改 簡易武装&コンボ紹介

機体概要

コスト2500
耐久値640
BD回数通常時:7
赤ロック距離通常時:12
変形なし
オススメEXバーストCバースト

射撃

射撃名称弾数威力備考
メイン射撃ザンバスター875通常のBR
射撃CSショットランサー【ランス発射】90レバー入れで弾道変化
射撃派生 バタラ 呼出30拘束アシスト
サブ射撃ビーム・サーベル&ビーム・ザンバー【投擲】193レバー横で挙動変化
N特殊射撃木星帝国製バスターランチャー【照射】1233曲げ可能な照射ビーム
レバー入れ特殊射撃木星帝国製バスターランチャー【連射】180~156太いビームを3連射
特殊格闘ABCマント脱衣 / 装着100ビーム射撃を一定量耐える
マント着脱Cにより落下可能
後格闘シザー・アンカー10スタン+引き寄せ
前派生 ショットランサー【回転突き】124補正が良好
特格派生 串刺し攻撃165持ち上げて蹴り飛ばし

格闘

格闘各種入力威力備考
通常格闘NNN177標準的な3段
N前121受身不可。離脱用
NN前171
NN後224~266格闘連打で威力アップ
N→特格201威力とカット耐性を両立
NN→特格233
前格闘前NN182かち合いに強い
前N→特格229N格始動同様
横格闘横NN204伸びを中心に初段性能優秀
横前121N格始動同様
横N前163
横→特格204N格始動同様
横N→特格216
BD格闘BD中前N137伸びと突進速度が良い
BD中前→特格201N格始動同様

覚醒技

名称威力(S/F,V,C)備考
ビーム・ザンバー連続攻撃//291射撃と格闘の複合乱舞

キャンセルルート

メイン→サブ、各特射、特格
各射撃CS(射撃派生含む)→サブ、各特射、特格
サブ→特格
各特射→サブ、特格
特格→メイン、サブ、各特射、各格闘
後格→メイン、サブ、各特射、各格闘
各格闘(途中段)→サブ
横格(出し切り)→特格

主力コンボ

射撃始動威力備考
メイン≫メイン≫メイン158
メイン≫メイン→(≫)サブ155(161)
メイン→(≫)N特射164(181)
メイン→(≫)レバー特射143(159)レバー特射2HITで強制ダウン
メイン→サブ≫メイン156
メイン→サブ≫後→前派生166
メイン→サブ≫後→特178
CS≫メイン→サブ≫メイン175
サブ≫特射210
格闘始動威力備考
NN>NNN223基本
NN後>後→特273後派生最大連打で298
横N>横NN(→特格)228そこそこのダメージ、カット耐性と落下を両立
横N特>後→特261
後→前派生*3288そこそこ動く。3回目を4hitで止め、CS〆で315 後→特格派生で327
BD格N>NN後246NN後(1)で止めれば攻め継になる
BD格N>後→前派生>サブ252
BD格特>後→特266
覚醒中始動威力(S/F,V,C)備考
横N>覚醒技304/?/?
横N>横N>覚醒技357/?/?
横N>横N>後格(特格派生)331/?/?

引用元:https://w.atwiki.jp/exvs2ob/pages/196.htm

引用元:https://w.atwiki.jp/exvs2xb/pages/99.html

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